Miarmy Crowd Simulation Documentation (English)

Bake Cloth or Deformable to Actions

1,先给setup都标记上(这样,那个物体就始终都有mark了)
2,在Setup生成action,注意,这个时候,Setup_里边一定有一个绑定
3,填写路径(建议,一个agent种类,一个路径,可能会重复填写,注意不要填错)
4,把Geo 给bake了,注意,文件写到外部去了,千万不要搞掉了,后续会一直使用
5,把这个action导入到OA里边(和正常action一样)
6,建立驱动关联(文件夹名字→OA的几何体)Miarmy>Actions>Bake Geometries
7,必须cache了才能用此功能,cache时,一定要勾上cache action数据
8,Drive时,关闭skin 的enable,避免爆炸


In rig file, first mark the geometries which need to be baked Miarmy > Actions > Mark Bake Geometries

Generate actions as usuall

Fill the export path in Miarmy Bake Tools 






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